据微软游戏部执行副总裁菲尔・斯宾塞(Phil Spencer)表示,此次裁员主要影响的是公司内部的“企业和支持职能”部门。
注意到,斯宾塞在发给员工的一封电子邮件中表示:“过去一年,我们的目标是在欢迎新团队并使他们能够做好工作的同时,尽量减少干扰。作为调整我们收购后团队结构和管理业务的一部分,我们已经决定在微软游戏部裁减约 650 个职位,其中大部分是企业和支持职能,以组织我们的业务实现长期成功。”
根据斯宾塞的说法,美国员工将获得包括遣散费、延长医疗保险和职业介绍服务在内的离职待遇。而国际员工将根据其所在地区获得不同的待遇。
斯宾塞表示,此次裁员不会导致任何游戏、设备或“体验”被取消,也不会关闭任何工作室。
这是自微软在 2023 年完成对动视暴雪的收购以来进行的最新一轮裁员。今年 1 月,该公司宣布将裁减游戏部门的 1900 名员工。今年 5 月,该公司关闭了三个工作室。
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