然而,在 40 年前的今天,1983 年 11 月 10 日,在纽约市的一次新闻发布会上,微软首次披露了其推出基于图形用户界面的全新 PC 操作系统的计划。公司将该操作系统命名为 Windows。
据报道,微软公司的联合创始人比尔-盖茨(Bill Gates)是在 1983 年看到另一个具有类似设计的早期操作系统的演示后,对创建基于图形用户界面的 PC 操作系统产生了浓厚的兴趣。1983 年初,苹果公司推出了带有自己图形用户界面的 Lisa 电脑,售价接近 1 万美元(按今天的美元价格计算超过 2.2 万美元),让大多数人买不起,但这似乎是苹果公司许多产品的发展趋势,包括未来的某款设备,但这是后话了。
微软方面则希望制造一种图形用户界面操作系统,可以安装在各种兼容PC上,而且价格要比竞争对手的软件产品便宜得多。在《InfoWorld》杂志一篇报道微软在纽约首次发布该操作系统的文章中,微软表示该操作系统的目标售价在 100 美元到 250 美元之间。该公司还声称,Windows 对硬件的要求相对较低。该公司声称,它需要一台基于 IBM 的 PC,配备两个软盘驱动器和 192K 内存才能运行。
微软在最初发布时试图宣传的另一大优势是,Windows 也可以运行任何 MS-DOS 程序。《字节》杂志在 1983 年 12 月的一篇文章中写道:
与 MS-DOS 完全兼容意味着 Windows 至少可以让你运行任何在 MS-DOS 下运行的应用程序。在最坏的情况下,Windows 会将整个显示屏转给 MS-DOS 应用程序,然后让你回到 Windows 中的位置。"语言绑定"将使程序员能够使用任何微软编程语言为微软视窗编写软件。
据报道,微软曾试图让 Windows 应用程序在多个程序运行时相互重叠,但该公司最终采用了平铺式用户界面。这意味着应用程序将调整自己的大小以适应屏幕,但它们之间不会相互重叠。InfoWorld 的文章对此进行了描述
在平铺方式中,屏幕显示被分成几列,而每列又被分成几个窗口。Windows 有一个内置的"自动窗口布局"功能,当任何一个窗口的大小发生变化时,它都会调整所有窗口的大小,这样窗口之间就不会重叠。当一个窗口被放置在另一个窗口的顶部时,被覆盖的窗口会立即转化为图形或图标,并在屏幕底部收起。
微软在正式发布Windows 1.0时表示,这一操作系统将得到惠普、康柏、德州仪器等许多基于 IBM PC 的公司的支持。奇怪的是,IBM 在正式发布时却决定不支持 Windows。后来,IBM 发布了一款名为 TopView 的操作系统,但以失败告终,然后在 20 世纪 80 年代末与微软合作推出了 OS/2。
虽然微软希望在 1984 年 4 月推出 Windows,但第一个版本却在 1985 年 11 月 20 日在纽约首次发布两年后才上市。在进行了所有额外的工作和开发后,该操作系统在头两年的销售量仅为 50 万套,可以说相当失败。事实上,直到 1990 年 Windows 3.0 的发布,该操作系统才真正取得了成功。
2024-11-14
2023-11-30
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